O potencial da indústria de videojogos é enorme. Os jogos digitais já dobraram os lucros da indústria cinematográfica e musical juntas e se em 2022 o gaming estava avaliado em quase 170 mil milhões, a análise da PwC (Global Entertainment & Media Outlook 2025) mostra que o melhor está para vir: lucros vão atingir quase 257 mil milhões em 2029, com um crescimento de 5,7% por ano e com o crescimento dos jogos mobile e free-to-play a marcarem a tendência.
Gaming afirma-se em Lisboa com cimeira de 30 mil
Indústria do gaming já rende mais que cinema e música juntos e vai continuar a crescer. Pelo segundo ano consecutivo, Lisboa volta a testemunhar esta autêntica revolução.
